Normal Map – O que é e como funciona? [V-Ray, SketchUp, 3ds Max, Blender]

Atualizado: 20 de out de 2019

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Nesse vídeo nós vamos falar sobre o MAPA NORMAL: o que é, como funciona e quando deve ser utilizado.

O Normal Map é uma evolução do BUMP. Além de adicionar detalhes de profundidade em um objeto sem afetar sua geometria, o NORMAL MAPPING também contém informação da direção da face. Em modelagem 3D nós chamamos isso de “vetor normal da face”, que, simplificando, significa “direção da face”.

Com essa informação adicional, o MAPA NORMAL acaba funcionando melhor do que o bump. Ele é menos influenciado pela iluminação da cena e pela posição da câmera. E é por isso que ele é tão utilizado em animações e cenas interativas.

Equipamentos que eu uso:

► Headphone Bluetooth Blitzwolf – http://bit.ly/2Mu6Goy

► Notebook Samsung Odissey – http://oferta.vc/v2/23914303e8e
 

 
► RTX 2060 OC – https://digitaltrk.com/v2/218ac0adec7
 

 
► MI BAND 4 ➜ http://bit.ly/2op59rI
 

 
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